如何解决项目依赖重复打包问题
合理使用版本兼容性前缀和peerDependencies ,减少重复依赖。推荐使用unplugin-detect-duplicated-deps等插件进行依赖检查 。针对跨大版本、换包名等复杂情况,考虑使用pnpm.overrides锁定特定依赖版本。总结:项目依赖重复打包不可避免,通过合理配置版本兼容性前缀和peerDependencies ,结合插件工具进行依赖检查与优化,可有效减少重复打包问题,提高构建效率与资源利用率。
下载apk或ipa包 ,将其后缀改名为zip,解压至文件夹 。下载资源解析工具:访问 此链接 获取工具。 解析资源并发现主要问题:大量重复的standard shader问题:解析后发现许多重复的standard shader,尽管项目中使用的是自定义shader,而非系统自带。根源在于模型Materials配置问题 ,如图一与图二所示 。
解决方式: 首先根据报错信息可以看到重复的类是 idRes。 把android studio 项目结构切换为project模式。 然后通过查找类的方式去查看是那些依赖里面重复出现了idRes类。
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